星期一, 8月 01, 2011

July commodity futures

開發iphone 應用程式十二個步驟

原文:http://gamerboom.com/archives/33827

iPhone 的出现带出了前所未见的变革,应用开发社群圈内圈外的人均参与其中。但是对那些处于开发世界之外的群体而言,这个过程仍然充满神秘感。这个教程将指导你逐 步把iPhone应用想法变成现实。如果你计划制作自己的首款iPhone应用的话,这篇文章将为你提供可能会用到的各种想法、技术、技巧和资源

1、产生想法——优秀的想法

你要如何知道想法是否优秀呢?第一步,先考虑你的想法是否有内涵;第二部,想法是否含有至少一个的成功要素,包括以下几个方面:

应用能否帮助用户解决某个独特的问题?在电灯泡发明之前,有人大加抱怨在烛光下看书很不方便。你需要知道用户存在何种问题,应用要如何让用户的生活变得更为舒适。

应用是否为某个特定群体提供服务?尽管App Store上没有这方面的相关数据,但是App Store内应用数的增加就预示这应用的使用人数也在增加。找到适合应用的群体,制作一款偏向某个群体的应用。

应用能否让用户开心?这是个很显而易见的问题。如果你的想法有趣,那么肯定是找对了方向,你的想法或许就是个绝妙的想法。

现存的成功应用是否缺乏某个很重要的功能?你能否做得更好?你需要提供的可能不仅仅是个酒类列表,而是能够与顾客交谈的服务员。

应用是否具有很强的互动性?我们必须面对这个问题,成功的游戏和应用都是通过动作来吸引用户。

提示:你的应用想法是否属于上述之一?如果是这样的话,就要开始准备必要的工具了。

2、工具清单

以下是你需要的工具

加入Apple iPhone Developer Program *

拥有iPhone或iPod Touch *

拥有基于Intel的带有Mac OS X操作系统的Mac电脑

准备保密协议 *

如果没有的话,下载和安装最新版本的iPhone SDK

准备一本笔记本 *

提示:准备所有必须用到的工具。

3、了解自己的长处

你 有什么技能?你是个对编程比较反感的设计师?还是个离开电脑便无法工作的开发者?抑或前两者都不是,只是个有着把某个想法推向市场的普通人而已?设计成功 的iPhone应用就像开办一家小公司。你扮演的是调查人员、项目总监、会计、信息建筑师、设计师、开发者、营销人员和广告商等诸多角色。

记住所有优秀企业家都认同的说法——铸就成功的产品需要团队合作。当然,你也可以一人独揽,但你或许会在此过程中浪费大量的时间和精力。别着急,看看下面的列表,然后问自己最适合哪些工作?然后寻找其他有才华的人来补足空缺。其他人员的参与会让产品变得更为精妙!

技能列表

辨别哪些做法能够在现有iPhone应用中发挥作用的能力

市场调查

概述应用功能

素描

GUI设计

编程

应用推广和营销

记住让参与者签署保密协议。在合同中告诉参与者:我很看重这个项目,因此不可随意泄露想法。

提示:先选择适合你自己的技能需求。对于那些你无法完成的工作,请雇佣专业人员。

4、市场调查

通 俗地说,市场调查就是看看其他人在做什么同时避免犯同样的错误。从App Store中的优秀和劣质应用处吸取经验教训。先分析其他的应用(游戏邦注:包括同类应用),然后寻找富有创意性的应用开发和设计解决方案。即便你看到的 是大量设计差劲的应用,你也会从中吸取教训,知道哪些是不该有的做法。

提示:回答以下问题:应用将解决什么问题?你见过哪些产品同样可以解决这个问题?成功应用如何向用户提供信息?你要如何在解决问题的基础上制作出独特的应用?应用能够给用户带来何种价值?

5、了解iPhone和iPod Touch的UI

如果你想要制作的是iPhone应用,那么你需要理解iPhone的功能及其界面。

好消息是,你不用去死记百科全书般的Apple User Interface Guidelines中的内容,来了解iPhone应用可以或不可以采用哪些做法。尽量多下载体验应用,然后思考要在产品中添加何种功能。

你需要注意以下几点:

设计精良的应用是如何从一屏切换到另一屏?

其他应用如何组织信息?

它们向用户呈现多少信息?

它们如何利用iPhone的独特功能,如加速计等?

提示:下载体验每个类别排名前十的应用。参考Apple Guidelines来规划UI设计,列举出至少5个你希望融入到应用中的功能。

6、决定用户类别

假设你已经断定应用对用户有价值而且你足以吸引大量对应用忠诚的用户。那么这些忠诚的粉丝究竟是些什么人呢?他们在应用中需要采取何种行动才能实现自己的目标?

如果你的应用是款游戏,或许他们想要的是赢取最高分。对于那些首次接触游戏的玩家,他们的体验与那些资深玩家有何不同呢?

如果这是款实用型的应用,假设用户想要迅速地找到咖啡店,他们需要在应用中采取何种操作来寻找咖啡店呢?他们寻找咖啡店之时身处何处?通常是在车子里面。能否设计需要多次点击和阅读的用户界面吗?或许你不能这么做!你需要考虑到用户真实生活中的情况来设计应用。

提示:列举出使用应用的不同种类的人群。如果你想让你勾勒的画面尽量真实,甚至可以为这些群体命名。

7、草拟想法

询问自己如下问题:

每屏需要呈现哪些信息?

我们要如何将用户从A点导向B点再导向C点?

屏幕上的元素要如何做到比例恰当、大小适中?

将想法细化并写在纸上可以进一步发挥你的创造性,这笔在脑中构思应用更有效!你也可以购买iPhone Stencil Kit来迅速在纸上草拟应用用户界面原型。

提示:应用每屏都需要进行规划和草拟。试验各种导航方案、按键上的文字以及各屏的连接方式。如果你想将你的草稿转变成数字形式,iPlotz是个值得参考的工具。

草拟想法(from smashingmagazine)

8、设计

如 果你是设计师,需要下载iPhone GUI Photoshop模板或iPhone PSD Vector Kit。在设计开始时,这两个iPhone GUI元素集都可以为你节省大量的时间。如果你在草拟的过程中已经将应用布局具体化,那么绘制屏幕就更像是真正的应用设计。

如果你自己不是设计师,那么就雇佣一个!这就像是雇个电工来从事电气工作一样。你也可以去Home Depot购买工具自行尝试设计,但应该不会有人愿意冒这个风险。如果你遵循了步骤1至3的做法,那么你应该已经有了所有设计师开始工作所需的东西。

在寻找设计师时,尽量寻找那些有过手机应用设计经验的人。他们可能会为你的草稿提供某些有价值的反馈和建议。你可以在Coroflot、Crowdspring和eLance这些地方寻找设计师。在发布职位招聘时应该详述要求,而且要做好看大量简历的准备。

提示:如果你是个设计师,就开始用Photoshop工作。如果你不是个设计师,应该开始招聘设计师完成这项工作。

设计(from smashingmagazine)

9、编程

虽然这个教程是按步骤来列举做法,但是最好能在准备设计资源的同时就准备好应用程序员。与程序员交谈可以帮助你制定技术上可行且成本在你预算之内的项目。

如果你是个Objective C或Cocoa程序员,那么就打开Xcode开始工作吧。以下这些论坛值得你注册参加:Apple Dev Forum;iPhoneSDK;iPhoneSDKForum;iPhoneDev Forums;iPhoneSB。

如果你不是程序员的话,你就要去雇佣一个!详细阐述你想要制作的应用类型,是游戏、实用应用还是其他类别的应用。不同类型的应用通常所需的编程技能也有所不同。你可以从Odesk、iPhoneFreelancer、eLance以及上述论坛中寻找程序员。

10、将应用提交至Apple Store

接下来,要如何将你的应用提交给Apple Store呢?对任何不熟悉XCode的人来说,编译应用并发布到iTunes Connect这个过程或许较为困难。如果你有个程序员,让他帮你做以下工作:创建证明文件;确定你的应用ID;创建Distribution Provisioning Profile;编译应用;上传至iTunes Connect。

提示:如果你是个程序员的话,应该规划好开发时间表,然后开始工作。如果你不是个程序员,就需要雇佣程序员来替你完成这些工作。

11、推广应用

应用很容易就被埋没在商店之中而不为人所知。别让这种事情发生在你身上。做好营销应用的计划。事实上,最好拟定多项应用营销计划。做好试验各种营销计划的准备,有些想法能够起作用,有些并不能。

维持或提升应用销售量的战略:

采用社交媒体。如果用户在最喜欢的游戏上获得高分,让他们将此发布到Facebook或Twitter上是个不错的想法。思考如何将社交媒体及其功能融入到应用中。至少要在Facebook和Twitter上建立应用相关页面,用此作为与用户交流和获得应用反馈的平台。

发布前的推广。在应用发布前就要先营造气氛。给那些编写过与应用相关的文章的人发邮件,看看他们能否在应用即将发布之时造势。

制定多次发布的计划。不可在首次发布时就提供所有的功能和特色。让用户对应用留有幻想,并且确保应用将来有所更新。然后,阶段性地发布新版本应用,来推动应用在商店中的销量。

提示:针对应用的目标用户,制定20项推广战略。自行制定这些战略,或者雇佣其他人帮你完成这项工作。

12、集中精力,永不放弃

当你开始制作首款应用时会非常兴奋,并梦想着能够把心中大量的新应用想法变成现实,这是极容易发生的事情。可以有梦想,但是不要让新游戏想法影响你首款应用的设计和开发。在开发首款应用时需要集中注意力,一次性设计多个项目会冲淡你将首款应用铸就为成功之作的激情。

提示:从现在开始应用设计和开发,把你的想法变成现实!

星期一, 7月 11, 2011

bruce dale photographer

One have 30 years photography working for National Geographic.

http://www.brucedale.com/

星期六, 7月 02, 2011

HK 期權認沽/認購比率

即認沽及認購期權成交的比率,通常以分析即月成交為主。正常來說,很多基金都會利用認沽期權長倉控制跌市風險,所以認沽成交會較認購成交略多。

一般來說,認沽/認購比率以1.15至1.30屬正常水平,低於1.15屬偏好,低於1便屬看好後市;比率高於1.30屬偏淡,高於1.45便屬看淡後市。

由於可利用合成期權將認沽轉認購,所以認沽/認購比率可以「做假」,但正常情況下參考價值仍大。若想將「噪音」降低,投資者可試不計算等價期權的成交,應能得出一更具參考價值的數據。

星期六, 6月 18, 2011

恒指牛熊證隨期指變化

恒指牛熊證價格是跟隨期指變動,當發行人賣出牛證,便要在期貨市場買入適當數量的期指合約;若賣出熊證,則沽出合適數量的期指作對冲。因此,牛熊證價格理應跟隨期指變動,而非恒指。

為何期指跌穿恒指牛證的收回價,牛證卻沒有被收回?恒指牛熊證價格是跟隨期指變動,但其收回價卻是參考恒指現貨價。近期期指持續低水,故此常出現期指跌穿牛證收回價,而恒指現貨價則仍未跌穿收回價的情況。另外,若被強制收回,用以計算剩餘價值的參考也是恒指,而非期指。

此外,恒指牛熊證的交易時段與期指的交易時段不同,所以恒指牛熊證的收市價是不能反映期指在下午4點至4點15分期間的變動。換句話說,要等待到下一個交易日開市後,發行人才能把牛熊證價格調整至合理水平。

星期日, 5月 22, 2011

financial Web site search tools

http://www.finet.hk/mainsite/notice/MKTCalendar/

MCSI指數的名單
http://www.msci.com/resources/pressreleases/

新華富時指數的名單
http://us.ishares.com/product_info/fund/holdings/FXI.htm

星期二, 5月 10, 2011

ROE (retrun of Equity)

ROE = Annual Net Income
Average Shareholders' Equity


用股東權益報酬率與股價淨值比(P/B)結合以決定股價相對合理性。
實質股東權益報酬率 = 會計報表上之股東權益報酬率 / 股價淨值比(P/B)

星期日, 4月 03, 2011

濰柴動力 2338

中國銀行



2010 年盈利同比大增99%

在国际会计准则下,潍柴动力公告2010 年H 股净利润同
比大增99%至67.81 亿人民币,比我们的预测高5%。在
中国会计准则下,2010 年净利润亦同比增长99%至67.82
亿人民币。说明2010 年4 季度净利润同比增长94%、环
比增长26%至19.81 亿人民币。同时,主要得益于销量
上升及产品组合的改善,在中国会计准则下2010 年毛利
率由2009 年的24.0%上升至24.3%。
2010 年销量
得益于固定资产投资及GDP 的快速增长,2010 年重型卡
车的国内需求保持旺盛。我们预测公司2010 年发动机销
售总量同比上升79%至57.8 万台左右。从销售结构中分
析,2010 年重型卡车发动机销量上升83%至41.4 万台。
2010 年公司发动机在总重14 吨以上重卡配套市场占有
率到达40.7%,比2009 年的35.6%有所提升。
2010 年工程机械发动机销量上升72%至14.1 万台。2010
年公司发动机在载重5 吨及以上装载机的配套市场占有
率达到84.8%,比2009 年的80%有所提升。
此外,公司重型卡车销售增长71%至10 万台,变速箱销
量上升60%至85.2 万台。
2011 年展望
未来,我们预测中国政府实行的紧缩政策将导致2011
年重型卡车销售增速下滑。我们预测2011 年1 季度公司
发动机销售同比上升20%至17.5 万台。目前,我们预测
2011 年公司发动机销售同比增长16%至67.26 万台。主
要由于5-7 升小型发动机销量上升,我们预测2011 年毛
利率将由2010 年的24.3%微降至24.1%。总体而言,我
们预测2011 年潍柴动力净利润同比增长16%。

星期二, 3月 22, 2011

可留意的股票

工業:建滔(148)、信義玻璃(868)、東方電氣(1072)、海天國際(1882)、濰柴動力(2338)及中國龍工(3339)。

石油化工:中石化(386)、海油服務(2883)。物流運輸:載通(062)。

汽車:吉利(175)、東風(489)、興達(1899)及重汽(3808)。

電子:德昌(179)、偉易達(303)、創科(669)、海爾電器(1169)、建滔積層板(1888)及瑞聲聲學(2018)。

科技:騰訊(700)、中興通訊(763)及京信通信(2342)。

濰柴動力 2338

信報











濰柴動力(2338)公布2010年第三季業績,期內銷售仍然強勁。


投資要點

■ 業績簡報:銷售按年上升約42%;淨利潤按年上升35%。與2009年第三季相比,今年第三季的毛利率下跌(從27%跌至24%),因為原材料成本增加所致。

■ 中國機械產業仍然強勁:從中國政府的數據及中國各機械企業的表現來看,內地機械產業的基本面表現仍然強勁。我們預期,業內的需求將持續上升。

■ 目前估值不高:根據彭博的分析員共識預測數字來評估該公司估值,該股的未來一年期追蹤市盈率為十一點四倍,較其他汽車股便宜。此外,根據該公司管理層的意見,這共識預測數字過於保守。

主要風險

■ 原材料成本進一步上升:經濟環境改善,將刺激原材料成本上升(主要是鋼鐵、金屬零件及輪軚),為該公司帶來壓力。另一方面,若嘗試把大部分成本轉嫁消費者,將令需求降低。

星期日, 3月 13, 2011

中海油田服務

中國銀行

中海油服受惠行業景氣

中東及北非的地緣政治危機已持續約一個月,何時能平息尚難定論。現在看來,該地區政治勢力更替將日加頻繁,故目前高企的油價難有大回落空間。石油及石油相關股份依然是趁低吸納之選。

中 海油田服務(2883)是中國近海市場最具規模的綜合型油田服務供應商。油價持續向上,油公司將更積極開採,中海油田服務可望從中受惠。回顧公司一○年度 首三季業績,收入為136億元人民幣,撇除○九年同期11億元的特殊項目,期內收入按年增加約一成,純利更升22%至34億元,表現算是理想。去年股價累 積升76%,成為國企指數成份股之冠。

據巴克萊資本調查,由於油價上漲,一一年全球石油公司總資本支出將同比增10.8%。中海油 服最大的客戶中海油,佔中海油服總經營收入的60%左右,一一年資本支出將同比增55%至87.7億美元。其中,勘探投資將由一○年的10.8億美元增至 15.6億美元,開發投資將由一○年的29.3億美元增至50.5億美元,因此中海油服一一年的經營環境應得到進一步改善。

目前, 中海油服正向深水服務發展,管理層料一一年資本支出預算為47.2億人民幣,將重點建造高端設備而不是普通設備。一一年即將交貨的主要新設備有兩台200 英尺自升式鑽井平台、一台2,500英尺半潛式鑽井平台、一艘12纜物探船和一艘深海調查船。若公司能抓住油井技術服務的收入,可顯著鞏固其深水業務及提 供長遠價值。

去年至今股價已上升不小,但對比一一年初高位,股價已回落約15%。相信行業景氣周期下,估值仍有進一步提升空間。據 券商綜合預測,中海油服一一年美股盈利可實現約14-15%的增長,一一至一二年預測市盈率約12.8倍和10倍,未算偏高,投資者可於15.5元水平以 下買入,目標看19元,跌穿15元止蝕。

星期六, 3月 05, 2011

iphone developer forum (chinese)

http://icoolplay.com/viewthread.php?tid=35

http://www.iCoolPlay.com/ 问题答疑

http://cocoachina.com/ 大量iPhone开发资料,教学,经验,还有自曝。

http://www.javaeye.com/forums/board/mobile iPhone开发论坛,人气鼎盛,大量自曝,还有Android的讨论


http://developer.apple.com/iphone/ 苹果iPhone开发官方主页,提供大量实例、文档和教学视频

http://www.stanford.edu/class/cs193p/ 斯坦福大学的iPhone课程,2009年4~6月,有pdf和视频下载

http://bit.ly/RuaKq 飞机游戏iFighter的作者dr_watson写的iPhone游戏开发经典教学系列,有源码

http://www.iphoneside.com/ iPhone达人的博客,很多有价值的资源下载,新闻和教程

http://lichen1985.com/blog/ iPhone应用的作者,雨雪霏霏的iPhone博客,很多开发手记和心得

http://blog.liuhongwei.cn/category/iphone/ iPhone开发博客,提供教学文章,经验分享,还有GAE

http://www.javaeye.com/topic/422948 iPhone日本市场高手的自曝贴,第1个月就赚了2千刀,大量详细的数字和图片

http://dev.iphonetw.net/ 台湾iPhone开发者论坛,有些教学文章和讨论

大昌行 PE range